Segun miriadas de serios y respetables Ufologos, estamos siendo visitados por centenares de 'razas' (sic) (quieren decir mas bien 'ESPECIES') extraterrestres: Muchas Malas y hostiles, otras amorales y neutras y una que otra buena y empatica.
Se supone que los Nordicos son hermosos y respiran paz y armonia. Que son los Hermanos Avanzados de la humanidad.
Pero que hay con otras razas extraterrestres????
Acaso los extraterrestres de raza China no son bellos y amigables con el ser humano???
No son los extraterrestres de raza semita, los hermanos avanzados de la humanidad???
Y que hay con otras razas como la Negra y la Roja??? No son estas iguales de avanzadas y empaticas, si se compara con la Nordica???
Que tal que los extraterrestres Nordicos sean los Jefes Illuminati???
La historia Nordica parece salida de un libro de Tolkien: Los elfos son bellos y buenos, muy nordicos, los hombres del sur, grotescos salvajes de piel oscura y colaboradores del mal
Informe de Progreso. Empate con un rival de 2600 ELO
Como metodo de entrenamiento he estado enfrentando los diferentes motores de juego que tiene Lucas Chess, comenzando desde el de 1200 hasta terminar gradualmemte en los 2800.
Estuve un buen tiempo jugando contra el motor de 1800 y despues di un salto hacia 2400 y 2600.
En esos niveles mayores a 2200 la maquina es bastante buena, la calidad del ajedrez es fuerte para un rival como yo (o sea aquel que no tiene ningun titulo FIDE en su haber), podria decirse que estas personalidades ajedrecisticas son del nivel de un buen jugador de club.
Lo unico que las diferencia de un humano es que las computadoras en general son extremadamemte tacticas y muy poco estrategicas:
El ajedrez por computador se caracteriza porque en cada jugada el motor de juego vuelve y calcula todo de nuevo sin 'recordar' las jugadas anteriores, es decir SIEMPRE tienen una vision fresca del tablero, las jugadas que ejecuta la maquina son la mejor posible de acuerdo a sus algorithmos de juego.
La maquina rara vez hara un sacrificio llamado 'posicional', las tacticas se manifiestan en comer peones solitarios, en ganar material.
En esta partida exploto un tanto las caracteristicas del juego de maquina a mi favor: Le planteo una partida cerrada, la apertutra de la maquina fue un poco errada ya que en sus primeros 5 o 6 movimientos solo toco peones, mientras yo desarrolle piezas. Movio tanto los peones que logro bastante espacio y sus piezas quedaron 'detras' de esa muralla de peones. Yo por mi parte para mantener 'cerrada' la partida, NO plantee cambios, deje que las 32 piezas estuvieran el mayor tiempo posible en el tablero, las piezas de la maquina NUNCA pudieron estar al frente de sus peones.
La siguiente caracteristica que utilice fue el no variar mi posicion, despues de la jugada 26 logre una disposicion de piezas bastante estable, asi que si movia una pieza de la casilla A a la B, pues en la siguiente jugada la devolvia de B a A. en cierta forma para lograr empate por repeticion de jugadas, y asi estuvimos por casi otros 40 movimientos.
Nunca lance un ataque, solo espere deteniendo cualquier motivo tactico. Creo que no hubo ni un jaque en esta partida.
Fue una labor de desgaste, y como estaba jugando con una maquina note que ella perdio una oportunidad de sacrificio: Hay un momento en la partida en que cometi un error: Rey y Dama quedaron expuestos a un ataque doble con caballo, (el ataque exigia PERDER el caballo, a cambio de peones, y la maquina no se atrevio, los programas de ajedrez son muy materialistas, me escape de milagro) (ver jugada 44)
Esta partida JAMAS podria haber sido jugada contra un humano: Simplemente un rival humano no caeria en el truco de repeticion de jugadas.
Vere si este ardid de mantener cerrada la posicion da dividendos con las personalidades de Lucas mayores a 3000 ELO
Estuve un buen tiempo jugando contra el motor de 1800 y despues di un salto hacia 2400 y 2600.
En esos niveles mayores a 2200 la maquina es bastante buena, la calidad del ajedrez es fuerte para un rival como yo (o sea aquel que no tiene ningun titulo FIDE en su haber), podria decirse que estas personalidades ajedrecisticas son del nivel de un buen jugador de club.
Lo unico que las diferencia de un humano es que las computadoras en general son extremadamemte tacticas y muy poco estrategicas:
El ajedrez por computador se caracteriza porque en cada jugada el motor de juego vuelve y calcula todo de nuevo sin 'recordar' las jugadas anteriores, es decir SIEMPRE tienen una vision fresca del tablero, las jugadas que ejecuta la maquina son la mejor posible de acuerdo a sus algorithmos de juego.
La maquina rara vez hara un sacrificio llamado 'posicional', las tacticas se manifiestan en comer peones solitarios, en ganar material.
En esta partida exploto un tanto las caracteristicas del juego de maquina a mi favor: Le planteo una partida cerrada, la apertutra de la maquina fue un poco errada ya que en sus primeros 5 o 6 movimientos solo toco peones, mientras yo desarrolle piezas. Movio tanto los peones que logro bastante espacio y sus piezas quedaron 'detras' de esa muralla de peones. Yo por mi parte para mantener 'cerrada' la partida, NO plantee cambios, deje que las 32 piezas estuvieran el mayor tiempo posible en el tablero, las piezas de la maquina NUNCA pudieron estar al frente de sus peones.
La siguiente caracteristica que utilice fue el no variar mi posicion, despues de la jugada 26 logre una disposicion de piezas bastante estable, asi que si movia una pieza de la casilla A a la B, pues en la siguiente jugada la devolvia de B a A. en cierta forma para lograr empate por repeticion de jugadas, y asi estuvimos por casi otros 40 movimientos.
Nunca lance un ataque, solo espere deteniendo cualquier motivo tactico. Creo que no hubo ni un jaque en esta partida.
Fue una labor de desgaste, y como estaba jugando con una maquina note que ella perdio una oportunidad de sacrificio: Hay un momento en la partida en que cometi un error: Rey y Dama quedaron expuestos a un ataque doble con caballo, (el ataque exigia PERDER el caballo, a cambio de peones, y la maquina no se atrevio, los programas de ajedrez son muy materialistas, me escape de milagro) (ver jugada 44)
Esta partida JAMAS podria haber sido jugada contra un humano: Simplemente un rival humano no caeria en el truco de repeticion de jugadas.
Vere si este ardid de mantener cerrada la posicion da dividendos con las personalidades de Lucas mayores a 3000 ELO
[Event "Lucas Chess"]
[Date "2018.05.28"]
[White "Schlecter"]
[Black "Arminius 2017-01-01"]
[Result "1/2-1/2"]
[WhiteElo "0"]
[BlackElo "2662"]
[ECO "B20"]
[Opening "Sicilian defence"]
1.e4 c5 2.b3 d6 3.Bb2 a6 4.Nc3 b5 5.a3 e6 6.Nf3 Bb7 7.d3 Be7 8.Be2 Nf6 9.O-O Qc7
10.Re1 O-O 11.Rf1 Nc6 12.Re1 d5 13.exd5 exd5 14.Bf1 Rfe8 15.g3 d4 16.Ne2 Rad8
17.Bg2 h6 18.Nf4 Bd6 19.Ne2 Ne5 20.Nxe5 Bxg2 21.Kxg2 Bxe5 22.Ng1 Nd5 23.Ne2 Bf6 24.Rb1 Qd7 25.Qd2 Bg5 26.Qd1 Bf6
27.Qd2 Bg5 28.Qd1 Qf5 29.Ng1 Be7 30.Ne2 Bf6 31.Ng1 Be7 32.Ne2 Bf6 33.Ng1 Be5
34.Nf3 Bd6 35.Ng1 Be5 36.Nf3 Bd6 37.Ng1 Re7 38.Nf3 Rde8 39.Rxe7 Bxe7 40.Qd2 Bf8
41.Re1 Rxe1 42.Nxe1 Be7 43.Nf3 Bg5 44.Qe2 Kf8 45.Qd1 Qg4 46.Kg1 Be7 47.Kg2 Bg5
48.Kg1 Be7 49.Kg2 Kg8 50.Kg1 Qf5 51.Kg2 Bf8 52.Kg1 Be7 53.Kg2 Bf8 54.Kg1 Qe6
55.Kg2 Qg4 56.Kg1 Qf5 57.Kg2 Be7 58.Kg1 g5 59.Kg2 g4 60.Nd2 Nf6 61.Qe2 Nd5
62.Qe4 Qg5 63.Qe2 Qf5 64.Qe4 Qg5 65.Qe2 Qh5 66.Qe4 Kf8 67.Qe2 Nc3 68.Qe1 Nd5
69.Qe2 Nc3 70.Qe1 Nd5 71.Qe2 1/2-1/2
Informe de Progreso. Jugando contra Lucas Chess
Lucas Chess, es una herramienta valiosa para entrenar y mejorar el nivel de juego, existen multiples opciones, desde mejorar la capacidad tactica, como la capacidad de aumentar el conocimiento de aperturas y la apreciacion posicional.
En este momemto estoy usando la opcion de 'Competir' para formar un rating ELO.
Existen dos opciones: En una puedes escoger cualquier personalidad (un motor de juego) no importa el ELO de esa personalidad, en la otra los niveles mas altos estan bloqueados: Debes ganarles para acceder a motores mas poderosos.
Empece con la opcion libre y elegi la personalidad mas alta: Stockfish. Este esta clasificado como uno de los mejores motores con un ELO de mas de 3000 puntos.
Con esta opcion no tengo mayor chance, no he podido ganarle o empatarle, aunque mis partidas perdidas son muy dignas. Me ha ayudado a mejorar mis habilidades defensivas.
Pero me surgio una duda, que he confirmado luego de buscar en google: Jugar con un rival de muy alto nivel, puede no ser lo mejor para mejorar el nivel de juego.
Entonces opte por el otro extremo: Jugar contra los motores de mas bajo ELO. Para empezar seleccione la personalidad mas proxima a los 1200 ELO es decir el nivel teorico de un novicio, aqui jugue varias partidas, esta personalidad no es agresiva, es bastante lenta para atacar. El juego es muy similar al 'estilo' de juego de un jugador via internet con un ELO de 1400-1500. Gane muchas veces y perdi digamos un 15% de las partidas. Decidi saltar al nivel 1400, este es similar al 1200 pero es mas preciso en la defensa, es igual de cauto en el ataque, pero no deja 'huecos' o puntos debiles a explotar, tambien le gane usando mi repertorio de aperturas poco usuales, tambien perdi digamos alrededor de un 30% de las partidas, salte al siguiente nivel: 1800 de una vez (saltandome el 1600), supuse que si 1800 era demasiado para mi, podia bajarme a 1600, pero la verdad me siento comodo con el 1800.
No es tan agresivo como StockFish, pero tiene bastante buen nivel en cada aspecto del ajedrez: buenas tacticas, buen ordenamiento posicional, luce como un ser humano que lleva bastante tiempo jugando al ajedrez.
Es mucho mejor que yo, pero no tanto, entonces creo me quedare por un buen tiempo jugado al menos a diario 1 partida lenta contra esta opcion.
Lo mejor que he podido es esta partida, digamos NULA: Hicimos mas de 100 movimientos. Desde la jugada 60 quedamos en un final teorico de dar mate con alfil y caballo: NO ES UN MATE FACIL, pude por mas de 40 jugadas 'marranear' a la maquina: (en lenguaje de argot el marraneo en ajedrez es jugar a la defensiva con el Rey solito para ahogarse o hacer tablas) como no tenia configurado limites de tiempo y luego de pasar mi tiempo consagrado al ajedrez simplemente suspendi la partida: Esta personalidad de Lucas no era capaz de darme mate en esas precarias condiciones que dictaba la posicion en el tablero, o quizas si, si hubieramos jugado 100 movimientos mas.
Esta partida es un ejemplo de lo que se podria hacer contra un humano en situacion similar: PARA dar mate con alfil y caballo contra el Rey solo, hay que ser un Campeon Mundial: La cosa es simple si uno es del bando a la defensiva: MANTENER AL REY EN EL CENTRO DEL TABLERO, eso es todo.
Y si hay tiempo de por medio, tu rival no va a poder darte mate o incluso podria perder por tiempo (nunca lo he mencionado pero soy un maestro en manejo del tiempo, siempre llego con bastante a la fase del final)
En la presente partida hay dos momentos criticos: de la jugada 20 a la 30 se logra un desbalance de fuerzas: di 2 piezas menores por una torre. Ese fue el caracter de la partida hasta la jugada 60, apartir de alli ya quedo en el teorico final de alfil y caballo contra el rey solitario
En este momemto estoy usando la opcion de 'Competir' para formar un rating ELO.
Existen dos opciones: En una puedes escoger cualquier personalidad (un motor de juego) no importa el ELO de esa personalidad, en la otra los niveles mas altos estan bloqueados: Debes ganarles para acceder a motores mas poderosos.
Empece con la opcion libre y elegi la personalidad mas alta: Stockfish. Este esta clasificado como uno de los mejores motores con un ELO de mas de 3000 puntos.
Con esta opcion no tengo mayor chance, no he podido ganarle o empatarle, aunque mis partidas perdidas son muy dignas. Me ha ayudado a mejorar mis habilidades defensivas.
Pero me surgio una duda, que he confirmado luego de buscar en google: Jugar con un rival de muy alto nivel, puede no ser lo mejor para mejorar el nivel de juego.
Entonces opte por el otro extremo: Jugar contra los motores de mas bajo ELO. Para empezar seleccione la personalidad mas proxima a los 1200 ELO es decir el nivel teorico de un novicio, aqui jugue varias partidas, esta personalidad no es agresiva, es bastante lenta para atacar. El juego es muy similar al 'estilo' de juego de un jugador via internet con un ELO de 1400-1500. Gane muchas veces y perdi digamos un 15% de las partidas. Decidi saltar al nivel 1400, este es similar al 1200 pero es mas preciso en la defensa, es igual de cauto en el ataque, pero no deja 'huecos' o puntos debiles a explotar, tambien le gane usando mi repertorio de aperturas poco usuales, tambien perdi digamos alrededor de un 30% de las partidas, salte al siguiente nivel: 1800 de una vez (saltandome el 1600), supuse que si 1800 era demasiado para mi, podia bajarme a 1600, pero la verdad me siento comodo con el 1800.
No es tan agresivo como StockFish, pero tiene bastante buen nivel en cada aspecto del ajedrez: buenas tacticas, buen ordenamiento posicional, luce como un ser humano que lleva bastante tiempo jugando al ajedrez.
Es mucho mejor que yo, pero no tanto, entonces creo me quedare por un buen tiempo jugado al menos a diario 1 partida lenta contra esta opcion.
Lo mejor que he podido es esta partida, digamos NULA: Hicimos mas de 100 movimientos. Desde la jugada 60 quedamos en un final teorico de dar mate con alfil y caballo: NO ES UN MATE FACIL, pude por mas de 40 jugadas 'marranear' a la maquina: (en lenguaje de argot el marraneo en ajedrez es jugar a la defensiva con el Rey solito para ahogarse o hacer tablas) como no tenia configurado limites de tiempo y luego de pasar mi tiempo consagrado al ajedrez simplemente suspendi la partida: Esta personalidad de Lucas no era capaz de darme mate en esas precarias condiciones que dictaba la posicion en el tablero, o quizas si, si hubieramos jugado 100 movimientos mas.
Esta partida es un ejemplo de lo que se podria hacer contra un humano en situacion similar: PARA dar mate con alfil y caballo contra el Rey solo, hay que ser un Campeon Mundial: La cosa es simple si uno es del bando a la defensiva: MANTENER AL REY EN EL CENTRO DEL TABLERO, eso es todo.
Y si hay tiempo de por medio, tu rival no va a poder darte mate o incluso podria perder por tiempo (nunca lo he mencionado pero soy un maestro en manejo del tiempo, siempre llego con bastante a la fase del final)
En la presente partida hay dos momentos criticos: de la jugada 20 a la 30 se logra un desbalance de fuerzas: di 2 piezas menores por una torre. Ese fue el caracter de la partida hasta la jugada 60, apartir de alli ya quedo en el teorico final de alfil y caballo contra el rey solitario
[Event "Lucas Chess"]
[Date "2018.05.26"]
[White "Schlecter"]
[Black "Cyrano 06B17"]
[Result "*"]
[WhiteElo "0"]
[BlackElo "1807"]
[ECO "C77"]
[Opening "Ruy Lopez: Anderssen variation"]
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.d3 b5 6.Bb3 d5 7.exd5 Nxd5 8.a3 Bc5 9.O-O
O-O 10.c4 bxc4 11.dxc4 Nf6 12.Bc2 e4 13.Qxd8 Rxd8 14.Ne1 Be6 15.b3 Bd4 16.Ra2
Rab8 17.Nd2 e3 18.fxe3 Bxe3+ 19.Kh1 Bxd2 20.Bxd2 Rxd2 21.Bxh7+ Kxh7 22.Rxd2 Rxb3
23.Nf3 Bxc4 24.Rc1 Bb5 25.Nd4 Nxd4 26.Rxd4 Rxa3 27.h3 c6 28.Rdd1 Ba4 29.Ra1 Bxd1
30.Rxa3 c5 31.Rxa6 c4 32.Rc6 Be2 33.Kg1 Ne4 34.g4 c3 35.h4 Bb5 36.Rc8 Ba6 37.Rc6
Bb5 38.Rc8 Ba6 39.Rc6 Be2 40.g5 Bb5 41.g6+ fxg6 42.Rc8 Ba6 43.Rc6 Bb5 44.Rc8 Ba6
45.Rc6 Be2 46.Kg2 Bb5 47.Rc8 Ba6 48.Rc6 Bb5 49.Rc8 Ba6 50.Rc6 Bb7 51.Rc7 Bd5
52.Kf3 Kh6 53.Ke3 Kh5 54.Kd4 Ba8 55.Rxg7 c2 56.Rh7+ Kg4 57.Rc7 Ng3 58.Rxc2 Be4
59.Rh2 Nf1 60.h5 Nxh2 61.hxg6 Bxg6 62.Ke5 Nf3+ 63.Kd5 Kf4 64.Ke6 Bf5+ 65.Kd5
Be4+ 66.Ke6 Ng5+ 67.Kd6 Nf3 68.Ke6 Ng5+ 69.Kd6 Bg2 70.Kc5 Ne4+ 71.Kd5 Nd2+
72.Kd6 Nb3 73.Ke6 Nd4+ 74.Kd6 Nf5+ 75.Kc5 Ke5 76.Kc4 Bd5+ 77.Kd3 Be4+ 78.Kc4
Nd6+ 79.Kc5 Nb7+ 80.Kc4 Bd5+ 81.Kd3 Be4+ 82.Ke3 Nc5 83.Kd2 Kd4 84.Ke2 Bd3+
85.Kf3 Be4+ 86.Kf4 Ne6+ 87.Kg4 Ng7 88.Kf4 Nf5 89.Kg5 Ke5 90.Kg6 Ng3+ 91.Kf7 Bd5+
92.Ke7 Nf5+ 93.Kd7 Bb7 94.Kc7 Bd5 95.Kd7 Bb7 96.Kc7 Bh1 97.Kb6 Kd5 98.Kc7 Nd4
99.Kd7 Nf5 100.Kc7 Nd4 101.Kd7 Nc6 102.Kc7 Ne5 103.Kb6 Nd7+ 104.Kb5 Nc5 105.Kb4
Na6+ 106.Kc3 Kc5 *
El motor Stockfish incorporado en Lucas Chess
Desde hace algun tiempo vengo ensayando diferentes personalidades con las que cuenta Lucas chess a fin de pulir mi estilo de juego y asi lograr algun avance en mi comprension del ajedrez.
Estas personalidades son basicamente diferentes configuraciones de los llamados motores o 'chess engines' que en resumen es el software que realiza los calculos de las jugadas.
El motor mas poderoso de Lucas es Stockfish con un ELO superior al de cualquier ser humano, incluso los grandes Maestros del momento.
He podido jugar bastante bien con los motores que esta afinados por debajo de 2000 ELO con sendas victorias, lo cual no solo ha subido mi ELO sino mi EGO.
Asi que en un arranque de soberbia decidi intentar el mitico Stockfish.
En la siguiente partida, no tuve mayor chance, Stockfish a diferencia de los otros motores es mas solido y agresivo, ya desde la jugada 1 plantea un juego dificil, con apertura cerrada. En estos casos cuando mi rival sale con peon de dama, yo uso el Sniper, que es un esquema poco usual, pero lo puedo acomodar a diferentes estructuras, ya sean esquemas sicilianos o Nimzoindios.
Con Stockfish la maquina utiliza toda clase de tacticas, rapidamemte explota o me crea debilidades, la presion fue tal que ya en la jugada 17 me saca un peon de ventaja.
Pero yo segui jugando como si nada hubiera pasado, tuve que ser agresivo, y la partida continuo hasta que solo quedaron algunos peones, finalmemte esa diferencia del peon ganado en el medio juego, le dio la ventaja al cerebro de silicio, Stockfish me habia derrotado, en una fiera y desigual batalla, que le tomo mas de 40 jugadas, creo como dato curioso, solo hubo 1 jaque en esta partida.
Al pasarla por la opcion de analisis, se mostro que ambos bandos cometieron imprecisiones, y no se da ni una sola admiracion a mi juego.
Derrotar a Stockfish, va a requerir que yo recurra a otros trucos que tengo bajo la manga: Hasta ahora para derrotar a la maquina utilizaba yo algunos principios basicos como elegir aperturas poco ortodoxas (el grand prix, la apertura moderna o Sniper, el gambito leton, el gambito de Rey, la defensa Alekhine o simplememte aceptar los juegos al estilo clasico Ruy Lopez) y en el medio juego jugar en todo el tablero, atacando ambos flancos, para mantener ocupada a la maquina calculando posibilidades inexistentes, evitar intercambios en la apertura y cambiando piezas mayores en el medio juego y escondiendo mi verdadero plan.
Pero Stockfish, es un mago tactico, se adapta rapidamemte y golpea con fuerza destructiva.
Tendre que utilizar algunos secretos para poder empatarle,
en este momento la Stockfish es un enemigo de gran potencia
Presento esta partida que perdi
Estas personalidades son basicamente diferentes configuraciones de los llamados motores o 'chess engines' que en resumen es el software que realiza los calculos de las jugadas.
El motor mas poderoso de Lucas es Stockfish con un ELO superior al de cualquier ser humano, incluso los grandes Maestros del momento.
He podido jugar bastante bien con los motores que esta afinados por debajo de 2000 ELO con sendas victorias, lo cual no solo ha subido mi ELO sino mi EGO.
Asi que en un arranque de soberbia decidi intentar el mitico Stockfish.
En la siguiente partida, no tuve mayor chance, Stockfish a diferencia de los otros motores es mas solido y agresivo, ya desde la jugada 1 plantea un juego dificil, con apertura cerrada. En estos casos cuando mi rival sale con peon de dama, yo uso el Sniper, que es un esquema poco usual, pero lo puedo acomodar a diferentes estructuras, ya sean esquemas sicilianos o Nimzoindios.
Con Stockfish la maquina utiliza toda clase de tacticas, rapidamemte explota o me crea debilidades, la presion fue tal que ya en la jugada 17 me saca un peon de ventaja.
Pero yo segui jugando como si nada hubiera pasado, tuve que ser agresivo, y la partida continuo hasta que solo quedaron algunos peones, finalmemte esa diferencia del peon ganado en el medio juego, le dio la ventaja al cerebro de silicio, Stockfish me habia derrotado, en una fiera y desigual batalla, que le tomo mas de 40 jugadas, creo como dato curioso, solo hubo 1 jaque en esta partida.
Al pasarla por la opcion de analisis, se mostro que ambos bandos cometieron imprecisiones, y no se da ni una sola admiracion a mi juego.
Derrotar a Stockfish, va a requerir que yo recurra a otros trucos que tengo bajo la manga: Hasta ahora para derrotar a la maquina utilizaba yo algunos principios basicos como elegir aperturas poco ortodoxas (el grand prix, la apertura moderna o Sniper, el gambito leton, el gambito de Rey, la defensa Alekhine o simplememte aceptar los juegos al estilo clasico Ruy Lopez) y en el medio juego jugar en todo el tablero, atacando ambos flancos, para mantener ocupada a la maquina calculando posibilidades inexistentes, evitar intercambios en la apertura y cambiando piezas mayores en el medio juego y escondiendo mi verdadero plan.
Pero Stockfish, es un mago tactico, se adapta rapidamemte y golpea con fuerza destructiva.
Tendre que utilizar algunos secretos para poder empatarle,
en este momento la Stockfish es un enemigo de gran potencia
Presento esta partida que perdi
[Event "Lucas Chess"]
[Date "2018.05.19"]
[White "Stockfish 9 32bits"]
[Black "Schlecter"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "3300"]
[BlackElo "0"]
[ECO "A40"]
[Opening "Modern defence"]
1.d4 g6 2.e4 Bg7 3.c4 c5 4.d5 d6 5.Nf3 Nf6 6.Nc3 Bg4 7.h3 Bxf3 8.Qxf3 Nbd7 9.Be2
Ne5 10.Qg3 Qa5 11.O-O Qc7 12.f4 Ned7 13.Bd2 e5 14.dxe6 fxe6 15.f5 exf5 16.Nb5
Qc6 17.Nxd6+ Ke7 18.exf5 Ne4 19.Nxe4 Qxe4 20.fxg6 Raf8 21.Bg5+ Ke8 22.Qg4 Qxg4 23.Bxg4
Rxf1+ 24.Rxf1 Bd4+ 25.Kh1 hxg6 26.b3 Bc3 27.Rd1 Rh7 28.Bxd7+ Rxd7 29.Rxd7 Kxd7
30.g4 Be5 31.Kg2 a6 32.Kf3 Bc3 33.Ke4 b5 34.cxb5 axb5 35.h4 c4 36.h5 gxh5
37.gxh5 Kc6 38.Be3 cxb3 39.axb3 Kb7 40.Bd4 Bxd4 41.Kxd4 Kb6 42.h6 Kb7 43.h7 b4
44.h8=Q Kc6 45.Qe5 Kd7 46.Qf6 1-0
Lucas Chess. Venciendo a la maquina con un sacrificio inesperado. Ruy Lopez
Continuo el ciclo de mejorar mi estilo de ajedrez jugando contra las personalidades de Lucas Chess,
esta vez jugando contra Ilona de 1870 ELO.
Jugamos un Ruy Lopez, las seis primeras jugadas fueron 'del libro', luego la maquina se aparto
de la teoria y comenzo a 'improvisar'.
En esta ocasion opte por un plan de juego, consistente en NO CAMBIAR piezas o peones,
supuse que entre mas congestionado estuviera el tablero, mas dificil le seria calcular
a la maquina.
Llevabamos unas 15 jugadas y aun todas las piezas del tablero estaban presentes.
A partir del primer cambio, comenze a jugar en 3 frentes: Jugaba tanto en los flancos
como en el centro, para evitar que la maquina, 'entendiera' mi proposito (esto es, simplemente mantenerla ocupada ). En algun momento note que la maquina habia movido los peones
de su Rey enrocado, y que se podria atacar esos peones sueltos para dejar al descubierto
al Rey Negro. Para ello sacrifique un caballo a cambio de dos peones. EXITO total,
apartir de ese momento, las Negras se desplomaron, y logre una victoria APLASTANTE.
Al pasar el analisis, sobre esta partida, la maquina califico casi todas mis jugadas,
como erroneas e imprecisas, y se otorga a si misma varias admiraciones.
Segun se cree las maquinas son muy 'materialistas', parece, nunca vio venir ese sacrificio
[Event "Lucas Chess"]
[Date "2018.05.14"]
[White "Schlecter"]
[Black "ilona"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "1543"]
[BlackElo "1870"]
[ECO "C88"]
[Opening "Ruy Lopez: closed"]
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 d6 8.c3 O-O 9.d3
Na5 10.Bc2 c5 11.Bg5 h6 12.Bh4 Qb6 13.Nbd2 g5 14.Bg3 Be6 15.Nb3 b4 16.c4 Rad8
17.Nxa5 Qxa5 18.b3 Rfe8 19.Qc1 Qc7 20.a3 Qa7 21.axb4 cxb4 22.Nxg5 hxg5 23.Qxg5+
Kh7 24.Re3 d5 25.Bxe5 Rd6 26.Qh4+ Kg6 27.Rg3+ Ng4 28.Rxg4+ Bxg4 29.Qxg4+ Bg5
30.Bxd6 Kh6 31.Bf4 Bxf4 32.Qxf4+ Kg6 33.Qf5+ Kg7 34.Qxd5 Re6 35.Ra5 Qc7 36.Qg5+
Rg6 37.Qc5 Qf4 38.Qe3 Qh6 39.Qxh6+ Rxh6 40.Bd1 Kf8 41.Bf3 Rd6 42.Be2 Ke7 43.h3
Re6 44.Kh2 Rg6 1-0
[Date "2018.05.14"]
[White "Schlecter"]
[Black "ilona"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "1543"]
[BlackElo "1870"]
[ECO "C88"]
[Opening "Ruy Lopez: closed"]
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 d6 8.c3 O-O 9.d3
Na5 10.Bc2 c5 11.Bg5 h6 12.Bh4 Qb6 13.Nbd2 g5 14.Bg3 Be6 15.Nb3 b4 16.c4 Rad8
17.Nxa5 Qxa5 18.b3 Rfe8 19.Qc1 Qc7 20.a3 Qa7 21.axb4 cxb4 22.Nxg5 hxg5 23.Qxg5+
Kh7 24.Re3 d5 25.Bxe5 Rd6 26.Qh4+ Kg6 27.Rg3+ Ng4 28.Rxg4+ Bxg4 29.Qxg4+ Bg5
30.Bxd6 Kh6 31.Bf4 Bxf4 32.Qxf4+ Kg6 33.Qf5+ Kg7 34.Qxd5 Re6 35.Ra5 Qc7 36.Qg5+
Rg6 37.Qc5 Qf4 38.Qe3 Qh6 39.Qxh6+ Rxh6 40.Bd1 Kf8 41.Bf3 Rd6 42.Be2 Ke7 43.h3
Re6 44.Kh2 Rg6 1-0
Sobreviviendo a Popeye. Alias JJ. Serie de Netflix y Caracol TV.
Alias JJ es una serie de TV muy bien hecha y producida. Esta basada en el libro del Jefe de Sicarios del ya legendario "Drug Lord" Pablo Escobar, Capo del Cartel de Medellin en los 80's.
Como Jefe de sicarios "Pope" se ha convertido en una boveda del tiempo, es un vivo testimonio de la historia oculta de los grandes carteles de la droga en Colombia.
Hoy por hoy Pope goza de libertad y es una figura publica, con fuerte presencia en las redes sociales en el tema de politica.
Su discurso es conocido: "Soy el Jefe de Sicarios del Patron, di de baja directamente a 300 personas y a 3000 indirectamente ", con ese prontuario uno se preguntaria: "No deberia estar esta caballero purgando 100 cadenas perpetuas?" Pero asi es la Ley en Colombia, de un modo u otro, este caballero ante la Ley ya saldo la deuda con la sociedad, gracias a rebajas de condenas, buen comportamiento, colaboracion en el esclarecimiento de la verdad, intercambio de informacion, sometimiento a la Ley, etc.
Pero mi interes en el articulo de hoy se centra mas en la serie que en el Pope, de la vida real.
Siendo sinceros yo no queria ver la serie, no porque estuviera en contra de las "narconovelas" o porque me disgustara el Pope, NO, simplemente estoy cansado de ver la misma tematica de violencia entre mafias de narcotraficantes, el tema esta trillado, y sobre Escobar mucho se ha visto y escrito.
Sin embargo me di la oportunidad de verlo pensando en que iban a contar la historia del Cartel de Medellin desde el punto de vista de Pope, pero oh sorpresa, ya desde el capitulo Uno la serie se aparta de los caminos mas recorridos y se empieza con la muerte de Escobar. Desde alli Popeye, queda SOLO en la carcel. Una carcel sorpresivamente cruel, desordenada y quizas mas brutal que las calles que recorria Pope en sus dias de gloria con el Cartel.
Alias JJ, es una serie de Carceles, que es un subtema muy poco explorado dentro del mundo de la television dedicada al hampa. El escenario es la Carcel Modelo de Bogota (hay otra en la vida real llamada "La Picota") y desde alli se cuenta la historia del narcotrafico en Colombia en la era post-Escobar.
Pero no solo se narran los horrores de la realidad de Colombia durante los 90's y los 2000's, se narra tambien muchos aspectos desconocidos o muy oscuros acerca de ese terrible centro de reclusion:
A la llegada del Pope, el control de la carcel lo tienen los reclusos y no la guardia de prisiones, la Carcel es la Meca del Crimen. La Modelo real, cuenta con varios pabellones para recluir a sus internos segun "clases", los guerrilleros van a un pabellon o patio, los paramilitares a otro, los estafadores ricos y politicos a otro, la delincuencia comun se colocan aparte, igual los narcos, etc. En la serie la historia se centra en 3 patios: Los Paras, Los Guerrillos y Los Narcos, cada patio se encuentra controlado bajo la influencia de un peligroso criminal. Ninguno de ellos "gusta del Pope" y todos 3 quieren matarlo y/o se colaboran en sendos complots para aniquilar a Popeye.
Pero el Pope, (el de la serie), es tremendamente sagaz, uno a uno los va controlando hasta hacerse con el control total de la carcel.
Sin embargo no todo es color de rosa, no siempre le va bien al Pope, ocurre que la serie avanza de desastre en desastre, cada exito de un capitulo se transforma en una tragedia en el siguiente, todo lo que hace el Pope desencadena terribles consecuencias.
Al ver la serie se entiende que es una ficcion y que la historia del libro sirvio de base a otra historia que tenian en mente los libretistas de la novela. Pense yo que a veces exageraban: La serie muestra que los presos de cada patio, estan mejor armados que los guardias. Los guardias del Inpec solo tienen un "bolillo" o macana, un guardia solito tiene que vigilar a 100 presos armados de ametralladoras, granadas y cuchillos de toda clase.
Puede uno creer que no es asi, que es un error creer que los presos tengan sendos arsenales en la carcel, pero no hay exageracion en ello: Videos de noticias de la epoca constatan que en la Modelo los presos podrian tener toda clase de armas como subametralladoras, pistolas, fusiles, hachas, sierras, granadas de fragmentacion, minas, explosivos, etc. Ocurre que la mayoria del tiempo los guardias son los complices de todos los esquemas delictivos de los Capos.
Otra exageracion a mi juzgar es uno de los aspectos mas macabros de la Modelo: El descuartizamiento de mas de 100 personas que JAMAS aparecieron, ya que fueron disueltos en acido, o picados en trocitos y desaprecidos entre la basura. Tristemente no es ficcion, los jefes paramilitares solian desaprecer asi a sus "clientes" durante aquellos dias, tanto reclusos como visitantes u otros fueron asesinados y desaparecidos por los "caciques" de los paramilitares, pero apenas hace unos meses antes de rodar la novela salio a luz publica ese particular suceso.
Ahora bien la serie explora un poco la vida "privada" de esos capos siniestros que gobernaron la prision, los actores los encarnan perfectamente, es un trabajo muy bien realizado.
En fin la serie es CINCO ESTRELLAS, utiliza la ficcion y la vida del Pope tras las rejas para contar y denunciar historias reales que nunca fueron conocidas por el publico. La serie es una ventana abierta al mundo del hampa despues de Pablo. Con un gran elenco de actores y reiteramos: Excelente actuacion.
Fractal por el metodo de Newton Raphson
El metodo de Newton Raphson para generar fractales utiliza dos funciones, una derivada de la otra, bajo la formula:
Xn+1 = Xn - F(Xn) / F'(Xn)
Se termina de iterar comparando contra un epsilon con un valor tal como 0.00000001, si la diferencia (en valor absoluto) entre Xn y Xn1 es menor que ese limite.
Existen varias condiciones para relacionar ese par de funciones. El experimento de hoy, fue hacer pasar los puntos de un plano de numeros Complejos como valores iniciales (X0), si la ecuacion convergia a 1 se pintaba de algun color el punto, de acuerdo a la velocidad de convergencia sobre una paleta de unos 130 tonalidades y si nunca convergia despues de 100 o 200 iteraciones se pintaba el punto de negro.
Decidi usar cualquier tipo de funciones Ex: cos(Z)/sen(Z) o sen(Z)/cos(Z), esperando sacar algun fractal de todo ello. Los senos y cosenos estan OK, y dan unas imagenes interesantes pero no espectaculares, son buenas funciones ya que el uno es derivada del otro, pero con animo exploratorio decidi probar con 2 funciones cualquiera y por casualidad utilice tangente y arcoTangente (versiones complejas) y el resultado califica como un "cuasiFractal" o un "Fractaloide".
He decidido llamarlo "Fractal de Schlecter"
Ejemplo del fractal de Schelecter con un epsilon tendiente a cero y 500 iteraciones
Existen varios metodos para colorear un plano complejo, tambien puede asignarse un color a la fase (angulo) del punto complejo o su radio (la magnitud)
Fractal de Schlecter coloreado en fase:
b) Coloreado en magnitud
Otra manera de colorear los puntos del plano complejo (los pixel de la pantalla) seria directamente manipulando la cantidad de rojo, verde y azul, o sistema RGB, en este caso, se asigno r-a la fase, g-a la norma y b- a la iteracion, la grafica resultante tiene caracteristicas artisticas
En el 2007, Daniel Radford, creo el cuadro 'Tales from the trip', una imagen de caracteristicas muy sutiles. Para hacer el fractal es claro que el artista se inspiro del arcoTangente/Tan. Observen el aire de familia con el recien descubierto fractal de Schlecter
Aqui se puede ver el cuasifractal, si usamos cos/sen bajo el mismo metodo (nota: el par hiperbolico da exactamente igual pero rotado 90 grados)
Ejemplo del metodo de Newton Raphson (en el plano complejo) usando arcoCoseno y Seno, es una imagen bellisima
Para efectos de comparacion presento un set de Mandelbrot producido con el mismo software
Set de Mandelbrot a la potencia 7, aparece claramente un copo de nieve Hexagonal, y menos colores.
Xn+1 = Xn - F(Xn) / F'(Xn)
Se termina de iterar comparando contra un epsilon con un valor tal como 0.00000001, si la diferencia (en valor absoluto) entre Xn y Xn1 es menor que ese limite.
Existen varias condiciones para relacionar ese par de funciones. El experimento de hoy, fue hacer pasar los puntos de un plano de numeros Complejos como valores iniciales (X0), si la ecuacion convergia a 1 se pintaba de algun color el punto, de acuerdo a la velocidad de convergencia sobre una paleta de unos 130 tonalidades y si nunca convergia despues de 100 o 200 iteraciones se pintaba el punto de negro.
Decidi usar cualquier tipo de funciones Ex: cos(Z)/sen(Z) o sen(Z)/cos(Z), esperando sacar algun fractal de todo ello. Los senos y cosenos estan OK, y dan unas imagenes interesantes pero no espectaculares, son buenas funciones ya que el uno es derivada del otro, pero con animo exploratorio decidi probar con 2 funciones cualquiera y por casualidad utilice tangente y arcoTangente (versiones complejas) y el resultado califica como un "cuasiFractal" o un "Fractaloide".
He decidido llamarlo "Fractal de Schlecter"
Existen varios metodos para colorear un plano complejo, tambien puede asignarse un color a la fase (angulo) del punto complejo o su radio (la magnitud)
Fractal de Schlecter coloreado en fase:
b) Coloreado en magnitud
Otra manera de colorear los puntos del plano complejo (los pixel de la pantalla) seria directamente manipulando la cantidad de rojo, verde y azul, o sistema RGB, en este caso, se asigno r-a la fase, g-a la norma y b- a la iteracion, la grafica resultante tiene caracteristicas artisticas
En el 2007, Daniel Radford, creo el cuadro 'Tales from the trip', una imagen de caracteristicas muy sutiles. Para hacer el fractal es claro que el artista se inspiro del arcoTangente/Tan. Observen el aire de familia con el recien descubierto fractal de Schlecter
Aqui se puede ver el cuasifractal, si usamos cos/sen bajo el mismo metodo (nota: el par hiperbolico da exactamente igual pero rotado 90 grados)
Ejemplo del metodo de Newton Raphson (en el plano complejo) usando arcoCoseno y Seno, es una imagen bellisima
Para efectos de comparacion presento un set de Mandelbrot producido con el mismo software
Set de Mandelbrot a la potencia 7, aparece claramente un copo de nieve Hexagonal, y menos colores.
Apertura Moderna. El Francotirador (The Sniper)
Continuo en el ciclo de partidas contra los diferentes motores del software Lucas Chess.
En esta partida se recurrio a una apertura con piezas conocida coloquialmente en ingles como 'The Sniper'. Es un esquema irregular y destinado a confundir desde el inicio al blanco.
La estrategia del juego consistio en utilizar la estructura de peones para proteger el rey negro, enrocado, presionar al centro e intercambiar piezas. Hubo fruto de ello: Empate en menos de 25 jugadas. Es de anotar que el analisis califica la primera jugada del negro como imprecisa.
El negro solo tiene una amenaza real, puede dar mate al Rey Blanco, que esta encerrado en una ratonera
Esta apertura tambien confunde a un oponente humano, sirve para crear esquemas sicilianos, sin que el blanco se de cuenta. En realidad no importa que haga el blanco, los 3 primeros movimientos del negro (aparentemente confusos e irregulares) son bastante solidos.
En esta partida se recurrio a una apertura con piezas conocida coloquialmente en ingles como 'The Sniper'. Es un esquema irregular y destinado a confundir desde el inicio al blanco.
La estrategia del juego consistio en utilizar la estructura de peones para proteger el rey negro, enrocado, presionar al centro e intercambiar piezas. Hubo fruto de ello: Empate en menos de 25 jugadas. Es de anotar que el analisis califica la primera jugada del negro como imprecisa.
El negro solo tiene una amenaza real, puede dar mate al Rey Blanco, que esta encerrado en una ratonera
Esta apertura tambien confunde a un oponente humano, sirve para crear esquemas sicilianos, sin que el blanco se de cuenta. En realidad no importa que haga el blanco, los 3 primeros movimientos del negro (aparentemente confusos e irregulares) son bastante solidos.
[Event "Lucas Chess"]
[Date "2018.05.07"]
[White "petar"]
[Black "Schlecter"]
[Result "1/2-1/2"]
[WhiteElo "1890"]
[BlackElo "1585"]
[ECO "A40"]
[Opening "Modern defence"]
1.d4 g6 2.e4 Bg7 3.Nc3 c5 4.Nf3 cxd4 5.Nxd4 d6 6.Be3 Nf6 7.f3 O-O 8.Qd2 Nc6
9.Bc4 Nxd4 10.Bxd4 a6 11.O-O-O b5 12.Bb3 e5 13.Bc5 Bb7 14.Bxd6 Re8 15.Qe3 Qa5
16.Qg5 Qb6 17.Kb1 Rad8 18.Bb4 Rxd1+ 19.Rxd1 Rd8 20.Rxd8+ Qxd8 21.Bc5 Bf8 22.Bxf8
Kxf8 23.Qxe5 b4 24.Nd5 Nxd5 25.exd5 Qe8 26.Qh8+ Ke7 27.Qe5+ Kf8 28.Qh8+ Ke7 29.Qe5+ Kf8 1/2-1/2
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